プログラミング

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Docker

【ハンズオン】Docker + nginx + PHP8.1でLaravel9の環境構築をする

本記事について 本記事は、以下の記事をM1Mac環境で自分もやってみた記録です。 差別化としては、補足やテストなど、自分が必要ないなと思った部分は記載していないので、ミニマム構成...
Scratch

Scratchを馬鹿にできない理由

はじめに 今回は、Scratchという子ども向けビジュアルプログラミング言語がよく馬鹿にされるのをみるので、そんなに馬鹿にできないよということをまとめてみました。 結論(なぜ馬鹿にできな...
Scratch

【Scratch】技術はあるのに作品を作れなくなってしまった話

はじめに 今回は、筆者がプログラミングで作品制作を辞めてしまった理由について客観的に振り返ってみようと思います。 ※以前に比べて作品を作ることが減ってしまったのですが、今後も制作は続けて...
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Scratch

自分がScratch3.0で作品を共有しなくなった理由

結論 公開した時点でCC BY-SA 2.0が適用される クレジットなどが記載されないことが多い 作品をリミックスせずにコピーされるとクレジットが表記されない Scratc...
Scratch

【Scratch】2Dスクロール型シューティングゲームの仕組みをまとめてみた

はじめに 今回は、Scratchで作成した、スクロール型シューティングゲームの詳しい仕組みなどについて解説して行きます。 実際の作品 操作方法 矢印キーで移動...
Scratch

【Scratch】幅優先探索で迷路を解くプログラムを作ってみた【アルゴリズム】

はじめに 今回は、Scratch3.0で幅優先探索で迷路を解くプログラムを作ったので紹介して行きます。意外とScratchで幅優先探索を作っている方は少ないみたいですね。 作成したプログ...
AI

【Scratch】簡単な誤差逆伝播法を作ってみた【ゼロから作るDeep Learning】

はじめに 今回は、「ゼロから作るDeep Learning❶」という本を読んで、その中でも簡単な誤差逆伝播法をScratch3.0で再現してみました。 これをもとに、今後、バッチ版Aff...
Scratch

【Scratch】微分するプログラムを作ってみた【勾配降下法も】

はじめに 今回は、Scratch3.0で微分(数値微分)をやってみたので、仕組みなどを共有していきたいと思います。 ※コード(プログラム)が汚いですが、試作品なので見逃してくださ...
AI

【なぜ】誤差逆伝播法が数値微分より高速な理由について「完全に理解した」のでまとめてみた

はじめに 今回は、「ゼロから作るDeep Learning」という本を読んで、なぜ数値微分で勾配を求めるより誤差逆伝播法の方が早いのかやっと理由がわかったのでまとめてみます。 なかなかな...
AI

Google Colabを使ってYOLOv5が動く環境を作る【環境構築】

はじめに 今回は、Google ColabでYOLOv5の開発環境を構築していきたいと思います。 なぜGoogle Colabか 基本的にYOLOv5の学習には高い演算能力...
Docker

【M1/Mac】Dockerのインストール方法

はじめに 今回は、Dockerが使える環境をM1Mac、Mac向けに解説していきます。 同じ要領でやればWindowsでもできますが、Macメインで解説していきます。 公式サイ...
Java

Java18を簡単にインストールしてみる【Windows】【Oracle JDK】

初めに 今回は、マインクラフトサーバーやJavaアプリ開発に使われるJavaをインストールしていきます。 バージョンは18で、Oracle JDKを入れていきます。 わからないこと...
Electron

【Electron】画面を強制的にスクロールできないようにする方法【スクロールバー非表示も】

はじめに 今回は、備忘録として、Electronでスクロールしてしまうのを防ぐ方法についてまとめました。Electronですが、Electron側ではなくCSSで対処しました。 状況 ...
C#

【M1/Mac】C#をVSCodeで動かす方法【.NET 6.0】【VSCode】

はじめに 今回は、M1Mac、MacでVSCodeでC#を動かす方法について間単にまとめてみました。 .NET 6.0でC#のプロジェクトを作り、実行します。 何かわからないことや...
C

【M1/Mac】C言語を簡単に実行(Hello World)してみる【gcc】

Hello Worldしてみる 今回は、C言語でHello Worldをしていきたいと思います。コンパイルに使用するのはgccです。 何かわからないことなどありましたらお気軽にコメント欄...
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